2024 - 2025
Study circle and audio guide
Museum Intervention at Design Stories, the permanent collection at Röhsska Museet, Gothenburg, Sweden.
In collaboration with the Embedded Desing Master Program, HDK-Valand
www.clairvoyantmachines.com
Credits:
Study Circle Facilitator: Gloria López Cleries
Participants: Xiujie Bi, Julia Borowska, Simone De Vivo Bernardi, Jouana El Khayat, Haymanot Fozzati, Matteo Guzzo, Samantha Hookway, Mills Dray, Romain Morelli, Clara Öhrfelt, Daniela Toledo Escárate, Kata Virág, Jingqi Zeng, Yiqiu Zhan
Design: Matteo Guzzo
Website: Clara Öhrfelt
Translation: Benjamin Wagner
Clairvoyant Machines is the result of a study circle led by Gloria López Cleries, which took place at the Röhsska Museet (Museum of Design and Craft) in Gothenburg in collaboration with the Embedded Design Master Program at HDK-Valand between October 2024 and January 2025.
The audio guide departs from five technological objects from the Design Stories permanent collection, revealing fictional voices and imagined stories the objects might have told.
The Clairvoyant Machines audio guide explores the intersections of magic, materiality, and technology, framing five iconic Apple devices as artefacts of both innovation and enchantment. These once-revolutionary objects now invite us to reflect on their cultural significance and the conditions underpinning their creation.
The museum intervention explores the post-colonial perspective of techno-colonialism, examining how historical figures like John Dee appropriated the Mesoamerican material obsidian to create his scrying mirror. Dee's mirror, allegedly sourced from Pachuca, Mexico, serves as a metaphor for today's techno-material practices, where the allure of the final product and rapid mass production often overshadow their origins. And so, the devices in this audio guide reflect the tension between their material beginnings and their cultural impact. Each device is a “hyperbolic mirror”, reflecting technological progress and humanity's aspirations, fears, and ethical dilemmas. From the Apple IIc’s promise of portability to the iPhone's redefinition of communication, these objects exemplify how much we shape technology and how much it, in turn, shapes us.
Through the lens of techno-mysticism, we also investigate the parallels between ancient practices of divination, like scrying, and contemporary technological experiences, such as video streaming or web searching. Just as the Aztecs believed Tezcatlipoca's obsidian mirror to reveal human thoughts, today's devices serve as portals that connect us to vast networks of information and possibilities.
Texto: Daniela Toledo Escárate
The audio guide departs from five technological objects from the Design Stories permanent collection, revealing fictional voices and imagined stories the objects might have told.
The Clairvoyant Machines audio guide explores the intersections of magic, materiality, and technology, framing five iconic Apple devices as artefacts of both innovation and enchantment. These once-revolutionary objects now invite us to reflect on their cultural significance and the conditions underpinning their creation.
The museum intervention explores the post-colonial perspective of techno-colonialism, examining how historical figures like John Dee appropriated the Mesoamerican material obsidian to create his scrying mirror. Dee's mirror, allegedly sourced from Pachuca, Mexico, serves as a metaphor for today's techno-material practices, where the allure of the final product and rapid mass production often overshadow their origins. And so, the devices in this audio guide reflect the tension between their material beginnings and their cultural impact. Each device is a “hyperbolic mirror”, reflecting technological progress and humanity's aspirations, fears, and ethical dilemmas. From the Apple IIc’s promise of portability to the iPhone's redefinition of communication, these objects exemplify how much we shape technology and how much it, in turn, shapes us.
Through the lens of techno-mysticism, we also investigate the parallels between ancient practices of divination, like scrying, and contemporary technological experiences, such as video streaming or web searching. Just as the Aztecs believed Tezcatlipoca's obsidian mirror to reveal human thoughts, today's devices serve as portals that connect us to vast networks of information and possibilities.
Texto: Daniela Toledo Escárate
Máquinas Clarividentes es el resultado de un círculo de estudio dirigido por Gloria López Cleries, que tuvo lugar en el Röhsska Museet (Museo de Diseño y Artesanía) en Gotemburgo, en colaboración con el Programa de Maestría en Diseño Embebido de HDK-Valand, entre octubre de 2024 y enero de 2025.
La audio guía tiene como punto de partida cinco objetos tecnológicos de la colección permanente Design Stories, revelando voces ficticias e historias imaginadas que los objetos podrían haber contado.
La audio guía Máquinas Clarividentes explora las intersecciones entre magia, materialidad y tecnología, enmarcando cinco dispositivos icónicos de Apple como artefactos tanto de innovación como de encantamiento. Estos objetos, que en su momento fueron revolucionarios, nos invitan ahora a reflexionar sobre su significado cultural y las condiciones que sustentaron su creación.
La intervención museística explora la perspectiva poscolonial del tecno-colonialismo, examinando cómo figuras históricas como John Dee se apropiaron del material mesoamericano, la obsidiana, para crear su espejo de adivinación. El espejo de Dee, que supuestamente proviene de Pachuca, México, sirve como metáfora de las prácticas tecno-materiales actuales, donde el atractivo del producto final y la producción masiva rápida suelen oscurecer sus orígenes. Así, los dispositivos en estaaudio guía reflejan la tensión entre sus comienzos materiales y su impacto cultural. Cada dispositivo es un “espejo hiperbólico”, que refleja el progreso tecnológico y las aspiraciones, temores y dilemas éticos de la humanidad. Desde la promesa de portabilidad del Apple IIc hasta la redefinición de la comunicación por parte del iPhone, estos objetos ejemplifican cuánto moldeamos la tecnología y cuánto, a su vez, ella nos moldea a nosotros.
A través de la lente del tecno-misticismo, también investigamos los paralelismos entre las prácticas antiguas de adivinación, como la lectura con una bola de cristal, y las experiencias tecnológicas contemporáneas, como la transmisión de video o la búsqueda en la web. Así como los aztecas creían que el espejo de obsidiana de Tezcatlipoca revelaba los pensamientos humanos, los dispositivos de hoy sirven como portales que nos conectan a vastas redes de información y posibilidades.
La audio guía tiene como punto de partida cinco objetos tecnológicos de la colección permanente Design Stories, revelando voces ficticias e historias imaginadas que los objetos podrían haber contado.
La audio guía Máquinas Clarividentes explora las intersecciones entre magia, materialidad y tecnología, enmarcando cinco dispositivos icónicos de Apple como artefactos tanto de innovación como de encantamiento. Estos objetos, que en su momento fueron revolucionarios, nos invitan ahora a reflexionar sobre su significado cultural y las condiciones que sustentaron su creación.
La intervención museística explora la perspectiva poscolonial del tecno-colonialismo, examinando cómo figuras históricas como John Dee se apropiaron del material mesoamericano, la obsidiana, para crear su espejo de adivinación. El espejo de Dee, que supuestamente proviene de Pachuca, México, sirve como metáfora de las prácticas tecno-materiales actuales, donde el atractivo del producto final y la producción masiva rápida suelen oscurecer sus orígenes. Así, los dispositivos en estaaudio guía reflejan la tensión entre sus comienzos materiales y su impacto cultural. Cada dispositivo es un “espejo hiperbólico”, que refleja el progreso tecnológico y las aspiraciones, temores y dilemas éticos de la humanidad. Desde la promesa de portabilidad del Apple IIc hasta la redefinición de la comunicación por parte del iPhone, estos objetos ejemplifican cuánto moldeamos la tecnología y cuánto, a su vez, ella nos moldea a nosotros.
A través de la lente del tecno-misticismo, también investigamos los paralelismos entre las prácticas antiguas de adivinación, como la lectura con una bola de cristal, y las experiencias tecnológicas contemporáneas, como la transmisión de video o la búsqueda en la web. Así como los aztecas creían que el espejo de obsidiana de Tezcatlipoca revelaba los pensamientos humanos, los dispositivos de hoy sirven como portales que nos conectan a vastas redes de información y posibilidades.



Study Circle
Sep 2024-Mar 2025
The project served as a learning platform for master’s design students. Before the exhibition officially opened, we worked closely with technicians, educators, and curators. This allowed them to see how exhibitions are made and to learn directly from the process of planning and designing the show’s content.
Over six sessions, the students developed critical perspectives on how exhibitions shape meaning and explored ways artistic research can challenge or expand museum narratives. The project ended with an artistic intervention in the permanent collection: an audio guide that offered new and speculative stories about selected artefacts. This guide encouraged visitors to see the objects not just as consumer products, but also as symbols connected to extraction, exploitation, and myth-making.
Sep 2024-Mar 2025
The project served as a learning platform for master’s design students. Before the exhibition officially opened, we worked closely with technicians, educators, and curators. This allowed them to see how exhibitions are made and to learn directly from the process of planning and designing the show’s content.
Over six sessions, the students developed critical perspectives on how exhibitions shape meaning and explored ways artistic research can challenge or expand museum narratives. The project ended with an artistic intervention in the permanent collection: an audio guide that offered new and speculative stories about selected artefacts. This guide encouraged visitors to see the objects not just as consumer products, but also as symbols connected to extraction, exploitation, and myth-making.
Circulo de estudio
Sep 2024-Mar 2025
El proyecto funcionó como una plataforma de aprendizaje para estudiantes de máster en diseño. Antes de la apertura oficial de la exposición, trabajamos en estrecha colaboración con técnicos, educadores y curadores. Esto les permitió conocer de primera mano cómo se construyen las exposiciones y aprender directamente del proceso de planificación y diseño del contenido.
A lo largo de seis sesiones, los estudiantes desarrollaron perspectivas críticas sobre cómo las exposiciones producen significado y exploraron formas en que la investigación artística puede cuestionar o ampliar los relatos institucionales del museo. El proyecto culminó con una intervención creativa en el museo: una audioguía que ofrecía relatos nuevos y especulativos sobre una selección de objetos. Esta guía invitaba a los visitantes a ver las piezas no solo como productos de consumo, sino también como símbolos vinculados a la extracción, la explotación y la construcción de mitos.
Sep 2024-Mar 2025
El proyecto funcionó como una plataforma de aprendizaje para estudiantes de máster en diseño. Antes de la apertura oficial de la exposición, trabajamos en estrecha colaboración con técnicos, educadores y curadores. Esto les permitió conocer de primera mano cómo se construyen las exposiciones y aprender directamente del proceso de planificación y diseño del contenido.
A lo largo de seis sesiones, los estudiantes desarrollaron perspectivas críticas sobre cómo las exposiciones producen significado y exploraron formas en que la investigación artística puede cuestionar o ampliar los relatos institucionales del museo. El proyecto culminó con una intervención creativa en el museo: una audioguía que ofrecía relatos nuevos y especulativos sobre una selección de objetos. Esta guía invitaba a los visitantes a ver las piezas no solo como productos de consumo, sino también como símbolos vinculados a la extracción, la explotación y la construcción de mitos.
The Website
www.clairvoyantmachines.com
The audio guide is presented in a website format and includes an introduction, five audio pieces corresponding to the five intervened objects, and a conclusion. The site was designed by Clara Öhrfelt with visual contributions by Matteo Guzzo, following a minimalist aesthetic inspired by Apple’s visual language.
Navigation is organised through a series of interactive cards that reveal each object or chapter of the project. Each card contains a short text about the object, the transcript of the script in English and Swedish, and the original commercials that served as a point of departure. The journey can be followed freely or in the proposed order, accompanied by the sound guide that shapes the experience of listening and reading. A map allows visitors to locate the objects within the exhibition space, where QR codes can also be scanned to access each section of the site directly.
Navigation is organised through a series of interactive cards that reveal each object or chapter of the project. Each card contains a short text about the object, the transcript of the script in English and Swedish, and the original commercials that served as a point of departure. The journey can be followed freely or in the proposed order, accompanied by the sound guide that shapes the experience of listening and reading. A map allows visitors to locate the objects within the exhibition space, where QR codes can also be scanned to access each section of the site directly.
La audio guía se presenta en formato de página web e incluye una introducción, cinco audios correspondientes a los cinco objetos intervenidos y una conclusión. El sitio fue diseñado por Clara Öhrfelt con aportes visuales de Matteo Guzzo, siguiendo una estética minimalista inspirada en el lenguaje visual de Apple.
La navegación se organiza a través de una serie de tarjetas interactivas que revelan cada uno de los objetos o capítulo del proyecto. En cada tarjeta se puede encontrar un breve texto sobre el objeto, la transcripción del guion en inglés y sueco, y los comerciales originales que sirvieron como punto de partida. El recorrido puede seguirse libremente o en el orden propuesto, acompañado por la guía sonora que orienta la experiencia de escucha y lectura. Un mapa permite localizar los objetos en el espacio expositivo, donde también se pueden escanear los códigos QR que enlazan directamente con cada sección del sitio.
La navegación se organiza a través de una serie de tarjetas interactivas que revelan cada uno de los objetos o capítulo del proyecto. En cada tarjeta se puede encontrar un breve texto sobre el objeto, la transcripción del guion en inglés y sueco, y los comerciales originales que sirvieron como punto de partida. El recorrido puede seguirse libremente o en el orden propuesto, acompañado por la guía sonora que orienta la experiencia de escucha y lectura. Un mapa permite localizar los objetos en el espacio expositivo, donde también se pueden escanear los códigos QR que enlazan directamente con cada sección del sitio.
Public Presentation
Super Ö - Röhsska Museet
15 march 2025
Website prensentation and conversation
We presented the project the 15th March 2025 in the Super Ö space at Röhsska Museet.
Event description:
People’s fascination with technology takes centre stage as five technological objects from the permanent Design Stories are explored. The result of the investigations is the audio guide, Clairvoyant Machines, created in collaboration with Gloria López Cleries and MA Embedded Design at HDK-Valand. The audio guide gives voice to imagined stories that the five objects might tell.
Clairvoyant Machines is presented in Super Ö, followed by an independent experience of the audio guide and a final conversation with a possibility to ask questions.
Event description:
People’s fascination with technology takes centre stage as five technological objects from the permanent Design Stories are explored. The result of the investigations is the audio guide, Clairvoyant Machines, created in collaboration with Gloria López Cleries and MA Embedded Design at HDK-Valand. The audio guide gives voice to imagined stories that the five objects might tell.
Clairvoyant Machines is presented in Super Ö, followed by an independent experience of the audio guide and a final conversation with a possibility to ask questions.
Presentamos el proyecto el 15 de marzo de 2025 en el espacio Super Ö del Museo Röhsska.
Descripción del evento:
La fascinación por la tecnología es la protagonista al explorar cinco objetos tecnológicos de la exposición permanente Historias del Diseño. El resultado de las investigaciones es la audioguía, Clairvoyant Machines, creada en colaboración con Gloria López Cleries y MA Embedded Design en HDK-Valand. La audioguía da voz a historias imaginarias que podrían contar los cinco objetos. Clairvoyant Machines se presenta en Super Ö, seguida de una experiencia independiente de la audioguía y una conversación final con posibilidad de hacer preguntas.
Descripción del evento:
La fascinación por la tecnología es la protagonista al explorar cinco objetos tecnológicos de la exposición permanente Historias del Diseño. El resultado de las investigaciones es la audioguía, Clairvoyant Machines, creada en colaboración con Gloria López Cleries y MA Embedded Design en HDK-Valand. La audioguía da voz a historias imaginarias que podrían contar los cinco objetos. Clairvoyant Machines se presenta en Super Ö, seguida de una experiencia independiente de la audioguía y una conversación final con posibilidad de hacer preguntas.


Clairvoyant Machines presentation, Super Ö, Röhsska Museet, 2025.